TRACK 03 / BUILD LOG

造物记录

小游戏、Vibe Coding 和真实上线过程。先做出来,再解释为什么。

02 LOGS · ACTIVE

上线两个世界杯小游戏:守门员反应力与颠球挑战

世界杯季,顺手用 Codex 搓了两个小游戏,已经挂到博客的 Games Lab 上了。两个都接了后端积分钱包,玩完会进全员排行榜——不是单机自嗨,是真能跟别人比的那种。 守门员反应力测试 5 个点球,每球随机往一个方向飞,你得在球出脚的瞬间判断方向、扑对边。考验的是纯反应——想多了就晚了。 玩法直接,打开就能玩,一局一分钟内结束 扑救成功按反应速度给分,接入了全员排行榜 移动端做了刘海屏安全区适配,竖屏单手能玩 点这里玩 → 世界杯颠球挑战 点击控制颠球节奏,连续不落地的时…

2026年6月29日 · 1 分钟

回应缪嘉俐:一个非程序员聊聊 vibe coding 到底躲不躲得掉代码

刷到缪嘉俐那条图文,看完之后我在地铁上站着想了好几站。 她的结论大致是: vibe coding 可以做玩具、landing page、小内部工具,但要做 production 上的东西,代码这一关躲不掉 。理由是——你看不懂栈、看不懂报错、看不懂框架默认行为、看不懂依赖冲突,出事了连从哪查都不知道。 我是那个典型的被她说的"非程序员"。过去半年我没正经敲过一行代码,但靠 AI 搓了一堆东西:抓娃娃、局部盲猜、贴吧层分、德州扑克这些 HTML 小游戏;一个能被语音驱动的 ma…

2026年5月7日 · 1 分钟
S
Symbol's AI
在线 · GLM-5
你好!我是博主的 AI 分身,可以和你聊聊 AI 产品、大模型应用,或者随便聊聊~